геймплей-инсталляция в скейтбордической рампе

Инсталляция дополняет катание на скейте аркадным геймплеем, проецируя слой чекпоинтов, ловушек и бонусов на поверхность рампы.
Принцип, лежащий в основе, позволяет осуществлять треккинг быстрых движений и может быть использован для создания инсталляций, требующих динамичного и точного экшн-взаимодействия.

 
Место — Никола-Ленивец
Интерактивный дизайн — Вадим Миргородский
Скейтеры — Никита Суслов, Искандер Валиев
Оператор — Алик Мирзаметов